Системный Археолог 7. Мама ама криминал. - Ник Вотчер
2. «ВЗГЛЯД В СУТЬ»
Перстень Геоманта-Дешифровщика — подсказывает истинную структуру камня, рун и геомантических узлов.
Окуляр Всевидящего — позволяет видеть больше информации.
Кольцо Теней — +5 Ловкости; позволяет увидеть невидимок, скрывающихся в тени и избежать первого удара.
Ядро Перерождённого Некроманта — позволяет видеть потоки некротической энергии в пассивном режиме.
3. «СТАБИЛИЗАЦИЯ РАЗЛОМА»
Перстень Геоманта-Дешифровщика — позволяет ставить каменные руны-якоря, временно запечатывающие Разломы (до D-ранга). +3 к Интеллекту, +1 к Мудрости.
Посох Пустынного Ветра — создаёт вокруг Разлома вихрь из песка.
Серп Вечного Песка — создаёт вокруг Разлома область, где действует дебафф «Иссушение».
Душа Песчаного Фараона — привязывает к Разлому песчаного элементаля-охранника (ранг D+).
4. «ВТОРЖЕНИЕ В СУТЬ»
Браслет Стальной Воли — при применении на себя/союзника снимает ментальные дебаффы; на врага пробивает ментальную защиту до E+.
Серп Вечного Песка — ослабляет ментальную защиту цели на (Воля)%.
5. «ПЕСЧАНЫЙ ВИХРЬ»
Перстень «Гнев Небес» — добавляет электрический урон и шанс парализации.
Медальон Барьера — накладывает на врагов в зоне вихря дебафф «Замедление», снижающий скорость передвижения на +20%.
Посох Пустынного Ветра — увеличивает радиус, урон, ослепление и замедление.
Серп Вечного Песка — добавляет дебафф «Иссушение» и создаёт внутри вихря мини-вихри.
Душа Песчаного Фараона — призыв малого песчаного элементаля каждые 30 секунд.
Ядро Некроманта — некротический песок: добавляется урон магией смерти.
6. «ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ»
Поножи «Колеблющаяся Реальность» — +1 Ловкости, открывает ветку «Призрачный Шаг».
Книга знаний — позволяет записывать и оптимизировать увиденные боевые техники.
Сумка-Хранилище — быстрое переключение между одноручным оружием. Количество привязанных одноручных оружий (Ловкость/10).
Окуляр Всевидящего — подсказывает траекторию удара.
Амулет Тёмного Щита — при нанесении урона врагам накапливаются заряды «Тёмного щита» (до 4 зарядов). При достижении максимального количества зарядов, следующий удар расходует все заряды, накладывает щит, наносит дополнительный урон и увеличивает скорость передвижения на 20% на 1 секунду.
Кольцо Теней — +5 Ловкости; 100% шанс избежать первого удара.
Медальон Барьера — при использовании одноручного оружия накладывает «Замедление» на врагов в радиусе 5 метров.
Ядро Некроманта — при использовании одноручного оружия добавляет атакам некротический урон.
Ядро Перерождённого Некроманта — при использовании одноручного оружия, при попадании по врагу высасывает из него жизненные силы.
7. «ИНТУИЦИЯ ИССЛЕДОВАТЕЛЯ»
Особый вариант: за счёт поглощения большого количества энергии смерти доступна дополнительная ветка развития «Шёпот смерти». «Шёпот смерти» — обладатель навыка слышит шёпот, предупреждающий о смертельной опасности.
Перстень «Гнев Небес» — даётся предчувствие электрических ловушек и существ.
Кольцо Теней — даётся уклонение от первого смертельного удара.
Посох Пустынного Ветра — даётся предчувствие стихийных бедствий.
8. «КАМЕННАЯ БРОНЯ»
Поножи «Колеблющаяся Реальность» — открывается дополнительная особенность «Дрожание» ((Ловкость)% шанс избежать дистанционного удара).
Кольцо Сопротивления Тьме — +10% к сопротивлению тёмной магии и ментальным атакам.
Амулет Тёмного Щита — добавляется дополнительная активная особенность «Тёмный щит» (кратковременная неуязвимость к физическому урону).
Кольцо Теней — +5 Ловкости, 100% шанс избежать первого удара.
Браслет Стальной Воли — снимает негативный ментальный эффект (до D+ ранга).
Медальон Барьера — добавляется свойство «Барьер Бездны» (при активации брони создаётся щит, поглощающий (40*Телосложение) урона, а враги в радиусе (Телосложение*1) метров получают замедление (Телосложение*0,5) %). Создания Бездны выбирают носителя приоритетной целью.
9. «МЕЧ СВЕТА»
Внимание! Навык вступает в конфликт с энергией смерти. Количество вариантов интеграции ограничено.
Поножи «Колеблющаяся Реальность» — создаёт волны света, наносящие круговой урон (Интеллект+ Воля).
Серп Вечного Песка (D) — (Серп) при попадании во врага есть 20% шанс наложения дебаффа «Иссушения» (понижение всех характеристик цели на Сила*0,5%) и создания мини-вихря, который наносит периодический урон.
Я вчитывался в описания и понимал, что выбор будет непростым. Да чего там, он будет дико сложным! Некоторые предметы можно было использовать для улучшения сразу нескольких навыков, но при этом сам предмет будет уничтожен в процессе интеграции. Это означало, что мне придётся выбирать, что важнее. И, глядя на некоторые варианты, мне хотелось кусать локти.
— Ты чего завис? — спросил Валера, видя, что я уже несколько минут молчу.
— Думаю, — ответил я, потирая виски. — Тут столько вариантов, что глаза разбегаются! Всё такое… интересное! НУ почему нельзя взять всё и сразу, а? Где справедливость, Валер?
— Ну ты там тоже не охреневай, братишка, — философски заметил приятель. — Радуйся, что тебе хоть что-то предложили. У меня вот ничего подобного нет, хотя мы там с тобой вместе сражались. Так что это я тебя должен спрашивать: «Где справедливость, Колян?», а не ты меня.
— Да, ты прав. Просто… я же сейчас лопну от жадности! Как выбрать?
— Головой, братишка. Подумай, что тебе нужнее всего? Какие у тебя слабости и можешь ли ты их закрыть тем, что у тебя там… ну, ты понял.
— Понял, — тяжело вздохнул я и задумался.
Действительно, чего мне не хватает?
После рейда в Бэшку, я в очередной раз убедился в том, что информация решает. Лингвистический Анализ, который меня столько раз выручал и позволил мне стать тем, кем я являюсь, после улучшения мог превратиться в превосходный инструмент для работы с неизвестными текстами. Тем более, что, если я хочу разобраться с тем, что происходит в Разломах, если хочу понять, что за угроза надвигается на наш мир, мне нужна информация. В нашем случае тексты, символы, записи — всё то, что встречается мне в Разломах. И ведь я упускаю многое, так как не всегда есть время изучить всё это.
Я открыл описание этого навыка и ещё раз пробежался по вариантам. Система предлагала мне интеграцию с несколькими предметами. Перстень Геоманта-Дешифровщика, Книга знаний, Окуляр Всевидящего, Кольцо Сопротивления Тьме, Ядро Некроманта. Каждый из них мог дать что-то своё.
Я прикинул варианты.
Понял, что одного варианта улучшения мне мало. Подумал ещё немного. Охренел от наглости, пришедшей мне в голову мысли. Посмотрел на Валеру, который подбирал и кадал вдаль камешки. Плжал плечами и активировал на себе Вторжение.
Если я хочу максимизировать эффективность, то лучший выбор — это сразу три артефакта: Перстень, Окуляр и Книга знаний. Они дадут мне скорость, информацию и возможность накапливать знания.
Усилием мысли я изменил количество доступных для интеграции вариантов и, пока Система не выставила мне запрет, выбрал сразу три артефакта. И нажал кнопку подтверждения.
Стоило мне нажать «Да» и почувствовал, как из инвентаря исчезли три предмета. Одновременно с этим в голове что-то щёлкнуло, словно переключился какой-то тумблер, а по телу прошла продолжительная судорога.
Перед глазами поплыли строки:
'Интеграция завершена успешно.
Навык «Лингвистический Анализ» улучшен.