Мама ама криминал - Ник Вотчер
— Классика, — кивнул Валера.
— Я не собираюсь превращать свой Осколок в помойку. Если хочешь что-то построить, нужна дисциплина.
— Согласен, — Валера кивнул. — Просто они выглядят запуганными.
— Пусть. Страх — это тоже неплохой сам по себе инструмент. Главное, чтобы он работал правильно. Не подавлял, а мотивировал.
Мы вернулись к Озеру Теней.
— Ладно, — я сел на землю, прислонившись спиной к большому камню. — Мне надо кое чем заняться.
— Чем, если не секрет? — спросил Валера, усаживаясь рядом.
— Интеграцией навыков, — ответил я, открывая системные сообщения. — Помнишь, я говорил, что убийство некроманта дало мне возможность улучшить навыки за счёт внешних источников?
— Ага. Звучало очень круто, но непонятно.
— Угу. Проблема в том, что система дала мне всего несколько часов на выбор. Если я не определюсь, то улучшения будут проведены автоматически.
— И что в этом плохого?
— Может выбраться не то, что мне нужно. Или потратятся не те предметы. А я и так много времени потратил на разборки с Беловым и остальными.
Я открыл полное меню возможных улучшений. Система предлагала интеграцию следующих предметов:
Амулет Тёмного Щита
Браслет Стальной Воли
Душа Песчаного Фараона
Книга знаний
Кольцо Сопротивления Тьме
Кольцо Теней
Медальон Барьера
Окуляр Всевидящего
Перстень Гнев Небес
Перстень Геоманта-Дешифровщика
Посох Пустынного Ветра
Поножи Колеблющаяся Реальность
Серп Вечного Песка
Сумка-Хранилище
Ядро Некроманта
Ядро Перерождённого Некроманта
По сути, это были почти все мои артефакты. Я пролистал список, не особо вчитываясь в их описание. Часть из них я использовал постоянно, часть «пылилась» у меня в сумке. Многие из них я уже давно перерос и собирался заменить более мощным и высокоуровневым шмотом, но всё откладывал на потом.
Дооткладывался. Сейчас бы у меня было больше вариантов личного усиления. Я открыл список доступных улучшений и хмыкнул, глядя на простыню системного текста:
1. «ЛИНГВИСТИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ»
Перстень Геоманта-Дешифровщика — увеличение скорости расшифровки рун, геомантических схем и древних надписей; +3 Интеллекта.
Книга знаний — открытие ветки «Хранилище знаний». Сохраняет все найденные символы в виртуальном хранилище, сравнивает их с уже известными и предлагает варианты перевода.
Окуляр Всевидящего — +3 Интеллекта при анализе, ускоряется расшифровка простых и средних текстов.
Кольцо Сопротивления Тьме — уменьшает шанс подхватить проклятье при изучении проклятых текстов на (Интеллект)%.
Ядро Некроманта — позволяет читать сложные некротические тексты. Есть риск ментального отката и получении метки Смерти.
2. «ВЗГЛЯД В СУТЬ»
Перстень Геоманта-Дешифровщика — подсказывает истинную структуру камня, рун и геомантических узлов.
Окуляр Всевидящего — позволяет видеть больше информации.
Кольцо Теней — +5 Ловкости; позволяет увидеть невидимок, скрывающихся в тени и избежать первого удара.
Ядро Перерождённого Некроманта — позволяет видеть потоки некротической энергии в пассивном режиме.
3. «СТАБИЛИЗАЦИЯ РАЗЛОМА»
Перстень Геоманта-Дешифровщика — позволяет ставить каменные руны-якоря, временно запечатывающие Разломы (до D-ранга). +3 к Интеллекту, +1 к Мудрости.
Посох Пустынного Ветра — создаёт вокруг Разлома вихрь из песка.
Серп Вечного Песка — создаёт вокруг Разлома область, где действует дебафф «Иссушение».
Душа Песчаного Фараона — привязывает к Разлому песчаного элементаля-охранника (ранг D+).
4. «ВТОРЖЕНИЕ В СУТЬ»
Браслет Стальной Воли — при применении на себя/союзника снимает ментальные дебаффы; на врага пробивает ментальную защиту до E+.
Серп Вечного Песка — ослабляет ментальную защиту цели на (Воля)%.
5. «ПЕСЧАНЫЙ ВИХРЬ»
Перстень «Гнев Небес» — добавляет электрический урон и шанс парализации.
Медальон Барьера — накладывает на врагов в зоне вихря дебафф «Замедление», снижающий скорость передвижения на +20%.
Посох Пустынного Ветра — увеличивает радиус, урон, ослепление и замедление.
Серп Вечного Песка — добавляет дебафф «Иссушение» и создаёт внутри вихря мини-вихри.
Душа Песчаного Фараона — призыв малого песчаного элементаля каждые 30 секунд.
Ядро Некроманта — некротический песок: добавляется урон магией смерти.
6. «ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ»
Поножи «Колеблющаяся Реальность» — +1 Ловкости, открывает ветку «Призрачный Шаг».
Книга знаний — позволяет записывать и оптимизировать увиденные боевые техники.
Сумка-Хранилище — быстрое переключение между одноручным оружием. Количество привязанных одноручных оружий (Ловкость/10).
Окуляр Всевидящего — подсказывает траекторию удара.
Амулет Тёмного Щита — при нанесении урона врагам накапливаются заряды «Тёмного щита» (до 4 зарядов). При достижении максимального количества зарядов, следующий удар расходует все заряды, накладывает щит, наносит дополнительный урон и увеличивает скорость передвижения на 20% на 1 секунду.
Кольцо Теней — +5 Ловкости; 100% шанс избежать первого удара.
Медальон Барьера — при использовании одноручного оружия накладывает «Замедление» на врагов в радиусе 5 метров.
Ядро Некроманта — при использовании одноручного оружия добавляет атакам некротический урон.
Ядро Перерождённого Некроманта — при использовании одноручного оружия, при попадании по врагу высасывает из него жизненные силы.
7. «ИНТУИЦИЯ ИССЛЕДОВАТЕЛЯ»
Особый вариант: за счёт поглощения большого количества энергии смерти доступна дополнительная ветка развития «Шёпот смерти». «Шёпот смерти» — обладатель навыка слышит шёпот, предупреждающий о смертельной опасности.
Перстень «Гнев Небес» — даётся предчувствие электрических ловушек и существ.
Кольцо Теней — даётся уклонение от первого смертельного удара.
Посох Пустынного Ветра — даётся предчувствие стихийных бедствий.
8. «КАМЕННАЯ БРОНЯ»
Поножи «Колеблющаяся Реальность» — открывается дополнительная особенность «Дрожание» ((Ловкость)% шанс избежать дистанционного удара).
Кольцо Сопротивления Тьме — +10% к сопротивлению тёмной магии и ментальным атакам.
Амулет Тёмного Щита — добавляется дополнительная активная особенность «Тёмный щит» (кратковременная неуязвимость к физическому урону).
Кольцо Теней — +5 Ловкости, 100% шанс избежать первого удара.
Браслет Стальной Воли — снимает негативный ментальный эффект (до D+ ранга).
Медальон Барьера — добавляется свойство «Барьер Бездны» (при активации брони создаётся щит, поглощающий (40*Телосложение) урона, а враги в радиусе (Телосложение*1) метров получают замедление (Телосложение*0,5) %). Создания Бездны выбирают носителя приоритетной целью.
9. «МЕЧ СВЕТА»
Внимание! Навык вступает в конфликт с энергией смерти. Количество вариантов интеграции ограничено.
Поножи «Колеблющаяся Реальность» — создаёт волны света, наносящие круговой урон (Интеллект+ Воля).
Серп Вечного Песка (D) — (Серп) при попадании во врага есть 20% шанс наложения дебаффа «Иссушения» (понижение всех характеристик цели на Сила*0,5%) и создания мини-вихря, который наносит периодический урон.
Я вчитывался в описания и понимал, что выбор будет непростым. Да чего там, он будет дико сложным! Некоторые предметы можно было использовать для улучшения сразу нескольких навыков, но при этом сам предмет будет уничтожен в процессе интеграции. Это означало, что мне придётся выбирать, что важнее. И, глядя на некоторые варианты, мне хотелось кусать локти.
— Ты чего завис? — спросил Валера, видя, что я уже несколько минут молчу.
— Думаю, — ответил я, потирая виски. — Тут столько вариантов, что глаза разбегаются! Всё такое… интересное! НУ почему нельзя взять всё и сразу, а? Где справедливость, Валер?
— Ну ты там тоже не охреневай, братишка, — философски заметил приятель. — Радуйся, что тебе хоть что-то предложили. У меня вот ничего подобного нет, хотя мы там с тобой вместе сражались. Так что это