Из лаборатории вырывается на волю результат смелого генетического эскперимента — одержимый жаждой убийства монстр с суперспособностью адаптироваться к окружающим условиям.
Человечеству в очередной раз предстоит доказать, что оно имеет право на существование на этой планете.
Им удается добиться независимости от материнской планеты и одолеть в кровопролитной войне машины, одержимые информационными “бесами”. Но тут новая напасть. Представительница небелковой иноматериальной жизни, посредством своей споры попадает в префектуру Меркурий, где благополучно прорастает. Тварь размножается, поглощая души (пси-структуры) людей. Но вначале она их сооблазняет, даруя им краткосрочную власть над косным веществом. Однако находится герой, который с помощью планетарных сил спасает человеческие души от превращения в корм для Твари...
Данное художественное произведение распространяется в электронной форме с ведома и согласия владельца авторских прав на некоммерческой основе при условии сохранения целостности и неизменности текста, включая сохранение настоящего уведомления. Любое коммерческое использование настоящего текста без ведома и прямого согласия владельца авторских прав НЕ ДОПУСКАЕТСЯ. С откликами, вопросами и замечаниями автору, а так же по вопросам коммерческого использования данного произведенияя обращайтесь к владельцу авторских прав непосредственно по email адресу: [email protected]; или к литературному агенту автора — Александру Кривцову: Литературное агентство “Классик” Тел: (812)-528-0083 Email: [email protected] FidoNet: 2:5030/581.2 Официальная авторская страница Александра Тюрина http://www.sf.amc.ru/tjurin/
Созданный биокибернетиками вирус призван защитить человека от всех болезней. Однако, на пути к полному выздоровления нас ожидает сюрприз. Вирус-защитник причисляет к числу болезней все, что ему в человеке не нравится.
Группа кибернетиков создает модель, которая описывает наш мир с помощью сюжетов сказок и мифов. Со временем модель превращается в масштабную компьютерную игру, исследователи же в азартных игроков, а затем и в персонажей на игровом поле.
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота позволяют землянам поголовно превратиться в мирных крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников.
Директора и министры становятся светскими и религиозными властителями. Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота содействуют превращению офисных работников, менеджеров и коммерсантов в крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников. Директора и бизнесмены становятся светскими и религиозными властителями.
Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота содействуют превращению офисных работников, менеджеров и коммерсантов в крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников. Директора и бизнесмены становятся светскими и религиозными властителями.
Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...