Греховные игры - Кристин Буони
Эйприл прикусила внутреннюю сторону щеки, её взгляд метался между мной и ближайшим к ней кофейником.
— Ты правда думаешь, что это нормально? — прошептала она.
— О, чёрт возьми, — рявкнул Маверик. Он резко поднялся, схватил кофейник и один из кувшинов с соком. Налил себе по чашке каждого и выпил оба залпом. — Вот, — сказал он, вытирая подбородок. — Если я упаду замертво в ближайшие пару минут, поймёте, что Киара была права.
Мы ждали, затаив дыхание. Несколько минут. Ничего не произошло. Маверик был в полном порядке.
После этого мы все набросились на еду, набивая себя выпечкой, фруктами, беконом, яйцами и кофе. Я видела, что напряжение ещё витает в воздухе, и никто до конца не доверяет еде. Но Эйприл была права — если нас вот-вот заставят участвовать в каком-то безумном сценарии, нам нужна энергия.
— Я отдам этим психопатам-похитителям одно, — сказал Тейт с набитым ртом. — Они отличные кейтерингисты. Это лучшие чёртовы круассаны, которые я когда-либо пробовал. Бекон тоже высшего класса.
— Да, спасибо за еду, Киара, — протянул Эван, самодовольно улыбаясь ей, а потом перевёл взгляд на меня. — Или мне поблагодарить тебя, Кэри?
— О, боже, заткнись нахрен! — рявкнула я, прищурившись. Я больше не могла выносить этих опрятных придурков, осуждающих меня, хотя я никогда не делала им ничего плохого. Кроме, возможно, Маверика. — Я не знаю, в чём, чёрт возьми, проблема, но тебе действительно нужно т…
Меня прервал пронзительный писк, за которым последовал автоматический голос:
— Пожалуйста, пройдите в игровую комнату через пять минут.
Зак резко встал.
— Где, чёрт возьми, игровая комната? — спросил он, глаза метались в панике. — И откуда этот голос?
Риз тоже поднялся, прищурившись, пока проходил вдоль левой стороны гостиной.
— Я почти уверен, что все статуи и картины здесь прослушиваются, — сказал он и наклонился к большому мраморному бюсту. Выпрямился и погрозил пальцем. — Да, видишь? Глаза. В одном из них есть маленькая красная лампочка.
— Ты думаешь, это камера? — спросила Брук, наморщив лоб.
— Конечно. Похоже, во рту тоже есть крошечный микрофон, — Риз оглянулся на стол. — Держу пари, что весь этот дом заполнен камерами и динамиками, чтобы Мастер игры мог наблюдать за нами и общаться с нами. Телефоны — это просто дополнительный штрих.
Маверик перешел на другую сторону гостиной и начал изучать бронзовые бра, украшающие дамасские обои.
— Риз прав. И дело не только в искусстве. Дело еще и в светильниках. Камеры наблюдения повсюду, — наконец сказал он. — Не могу поверить, что мы пропустили это раньше.
— Ну, мы не ожидали, что нас заставят участвовать в каком-то странном гибриде Большого брата и Игры в кальмаров, — сказала Эйприл. — Так что я не виню тебя за то, что ты не заметил этого до сих пор. Никто из нас не заметил.
— Итак, мой второй вопрос, — вмешался Зак. — Игровая комната. Где, черт возьми, она?
Я покачала головой. — Понятия не имею. Думаю, нам нужно пойти и найти ее.
— Пошли, — Маверик щёлкнул пальцами. — Мы можем поискать остальные камеры и микрофоны позже.
Все пробормотали в ответ, вставая. Мы направились к выходу из гостиной, и тут в холле раздался громкий вдох.
— Открыто, — прошептала Жасмин, затаив дыхание.
Она смотрела на один из ранее запечатанных коридоров, ведущих из просторного фойе. Стальные ставни поднялись, открыв длинный зал с дверьми. Все двери были закрыты, кроме одной — первой справа, с табличкой: Игровая комната 1.
— Ну, вот она, — пробормотала Эйприл. — Кто в игре первым?
— Ты серьёзно сейчас шутишь про игры? — фыркнула Киара, закатив глаза.
— Я даже не заметила, — нервно ответила Эйприл. — Я просто хотела сказать… кто хочет войти первым? Потому что я, чёрт возьми, точно не хочу.
— Я пойду, — сказал Маверик и первым направился в коридор. Он открыл дверь и вошёл в комнату. — Хм… Это чертовски странно. Идите, посмотрите сами.
Мы вошли вслед за ним и замерли, осматривая новое пространство. Стены были выкрашены в чёрный цвет, с потолка свисали странные металлические приспособления — шестерёнки, шкивы, тросы, всё встроено в саму конструкцию. Каждое устройство висело над одним из двенадцати серых квадратов на полу, выстроенных в сетку три на четыре. В центре каждого квадрата было вытиснено имя, а по углам — четыре маленьких квадратика: красный сверху, синий справа, жёлтый снизу и зелёный слева.
— Что это за фигня? — Риз подошёл к квадрату со своим именем. — Кто-нибудь?
— Понятия не имею, — пробормотала Кортни, опускаясь на колени возле своего квадрата. — Тут кроме имени ничего.
— Думаю, скоро узнаем, — тихо сказал Зак, бросив на меня и девочек тревожный взгляд.
Мой квадрат находился в нижнем правом углу. Эйприл — в центре второго ряда. Брук — слева в третьем ряду. Зак — в верхнем левом.
Внезапно дверь захлопнулась за нашей спиной, и в тишине прозвучал глухой щелчок.
— Мы заперты, — прошептала Брук. Её оливковая кожа заметно побледнела.
Раздался чёткий механический голос из динамика в передней стене:
— Добро пожаловать в игру Саймон говорит: выживай. Все игроки должны немедленно занять свои квадраты.
— Саймон говорит: выживай? Что за бред? — Киара скрестила руки и фыркнула.
— Ага, прикидываешься, будто впервые слышишь, — сказал Тейт, с ухмылкой глядя на неё. Эван кивнул и усмехнулся.
— А если мы этого не сделаем? — спросила я, нахмурившись. — Что если просто откажемся играть?
Ответ не заставил себя ждать. Динамик снова зашипел:
— Те, кто не примет участия в играх, будут исключены.
Риз резко повернулся ко мне, в голосе звучала паника:
— Он нас слышит! Он услышал, что ты сказала!
— Или это автоматическая запись, — заметила Киара, скрестив руки на груди. — Я тоже хотела спросить то же самое. Наверняка, все мы.
— Ага. Сценарий, написанный и запрограммированный твоими людьми, да? — Эван склонил голову набок. — У тебя пультик в кармане? Или вся команда управляет этой игрой за кулисами?
— Ради всего святого, я не Мастер игры, и у меня нет ни черта, ни команды, ни кнопки! — сорвалась Киара. — Сколько раз мне ещё это повторить?
Роботизированный голос снова заговорил:
— Сейчас будут озвучены инструкции и правила игры Саймон говорит: выживай. Они будут зачитаны дважды для лучшего усвоения. Задание основано на классической детской игре Саймон говорит, которая требует внимания, памяти и точного выполнения команд.
— Детская игра? — пробормотал Маверик, стоя на квадрате слева от меня. — Это так хреново.
Монотонный голос снова прорезал воздух, гулко отдаваясь в груди:
— В игре двадцать уровней. Все они должны быть пройдены, чтобы обеспечить выживание.
На первом уровне один из меньших цветных квадратов вокруг вашего