Перерожденный - Сiвы
Внимание!Доступ к комнате разума из астрального плана невозможен!
Вот и первый неприятный сюрприз, значит дорогу придется запоминать, если приму миссию. А ее принять придется, поскольку выхода из Астрала я не вижу и соответственно как в него попал и как из него выбраться, кроме как с помощью миссии, не представляю. Тогда принимаем, а то ещё возьмёт и пропадет, тогда вообще останусь тут куковать с неизвестными перспективами. К слову не кстати вспомнились монстры, атаковавшие мою комнату разума–надеюсь представители флоры и фауны будут малость безобиднее, поскольку это в комнате разума я царь и бог, да и то, чтобы завалить тот конструкт, пришлось попотеть и это при поддержке кустика. Тут же думаю, все пройдет в разы печальнее и жеще. Ладно, принимаю миссию и в привычном для меня окошечке затикал обратный отсчет, как и в интерфейсе подсветилось направление к нужной точке. Тогда вперёд к ней, времени терять не стоит–пробегаю несколько проулков, попутно увязши в луже с грязью и тупик. Возвращаюсь назад и пробую ещё, снова тупик. Да это какой то лабиринт, мать его за ногу, если так бегать, то я тут веками бродить буду. Ага, придумал, буду двигаться по крышам, перепрыгивая туда сюда. Риск конечно сумасшедший, взять и разбиться, особенно когда под тобой простирается улица в метрах десяти ниже, хотя начиналось все неплохо, низенькие домики с немного повыше меня, но после уровень земли резко начал падать. Так, вот домов стало поменьше и проулков побольше, из-за чего стало невозможно прыгать по верху. Но это и неважно, поскольку путь внизу не заканчивается тупиками. Ух ты, а вот это весело, настоящая горка, поросшая низенькой и ровной травой. Я же стою на вершине и осматриваю скос вниз. Придется хорошенько раскорячится, чтобы не скатиться. Скос ведь довольно крут и моих ростов как бы не десять-пятнадцать в высоту будет. Снова дома и похожий скос, и ещё один–на последнем чуть было не навернулся, прокатившись, но оступился лишь под конец, так что нормально, хотя бока побаливают. Не понравилось им изучать рельеф местности собственной поверхностью, негодуют.
Снова стена из домов, и уже эти не идут ни в какое сравнение с остальными, виденными до этого. Мало того, что высоченные как вековые деревья, так ещё и размер длины и ширины мягко говоря маловат. Еще немного уменьшить, и они скорее на столбы походить будут, чем на дома, аж перемещаться по ним страшно. Хотя строго говоря на город это совсем не похоже, скорее его кривое подобие, скопированное неизвестно откуда. Я бы вообще подумал, что нахожусь в бреду после ранения, если бы не вполне ощутимая реальность и интерфейс с таймером миссии. А вот теперь точно пошел абсурд этого мира–это уже не дома, а какие то столбы из мягкого материала, похожего на плотную и спрессованную немного ткань, обернутую чем то вроде виденной до этого целлофановой обертки. Вот блин, прыгнув на такое безобразие, спровоцировал их раскачку и те начали медленно заваливаться. Нет нет нет, только не это, я же если упаду, одни брызги останутся, тут высоты моих ростов сто минимум. Пришлось подобно зайцу прыгать по ним, задействуя всю мою мизерную ловкость, ни на секунду не задерживаясь и лишь высокий интеллект способен был просчитывать путь далее, чтобы не упереться в тупик пустоты. А промедление смерти подобно, как не прыгай, а дом-столб из мягкого материала неизбежно начинает заваливаться куда то в сторону, изгибаясь где-то посередине. Допрыгался, впереди тупик, благо мне повезло и я умудрился дотянуть до целого скопление таких нелепостей. И они естественно тоже начали заваливаться. Ух ты ж ёлки, высота такая, что глянуть страшно, а пути дальше нет. Все приплыли, сейчас соскользну с этого недоразумения, бух чмяк и история прыгуна завершиться.
Черта с два, мы ещё побарахтаемся–достаю меч и вгоняю на всю длину в сторону одного из домов, больше похожих на столб или тюк громадной высоты. Второе сравнение подошло больше, поскольку по мере того, как я на свесившемся мече распарывал его, сползая все ниже и ниже, из тюка начало вываливаться самое обыкновенное барахло в виде одежды, сумок, обуви и прочего. Во, прямо сейчас на голову упала пачка резиновых перчаток и не задержавшись, примерно половина соскользнула и полетела дальше, как бы размножаясь, а на деле попросту расслаиваясь. Нет это точно чей то наркоманский трип–вертелось в голове мысль, пока столб-тюк, уже ломаясь, падал вместе со мной вниз. Благо я был сверху, да ещё и упал на ворох вываленной одежды и прочего, но даже так отбил себе все, что можно.
Ненавижу путешествия в Астрал–проговорил я, пока с трудом подымался, держась за несчастные бока. Хорошо хоть не сломал ничего и не вывихнул, ну его нафиг эти короткие маршруты по верху, оставим их на крайний случай. Надо же, а метка точки уже совсем близко, пару домов обогнуть и все.
Задача миссии обновлена!Доберитесь к исходной точке.
Понятно, теперь обратно. Не, больше я наверх не полезу, ну его. Не люблю отбитые бока, да и можно не торопиться, ещё достаточно много времени, а путь вроде как не особо и длинный. Лучше поищу что-то живое в этом мире, все таки ОС на дороге не валяются. Немного подумав, завернул к распоротому тюку-дому и подобрал несколько пар резиновых перчаток. Если какого зверя ловить, то однозначно в перчатках руки целее будут, да и прочее барахло подобрал на всякий случай по несколько экземпляров. Немного побродив, наткнулся на местное строение, сильно отличающееся от прочих. Если многие другие стояли подобно макетам, то это вполне полноценная двухэтажка, внутренности которой явственно просматриваются по причине выбитых стекол. Но не это привлекло мое внимание–а движение в одном из проемов. Что-то мелкое и небольшое мелькнуло. То, что нужно,– удовлетворённо подумал я, заходя в дом.
Первый этаж был изрядно замусорен всяким разным, покрывающим почти весь пол. Сказать что-то конкретно было невозможно, но бутылки из под спиртного разглядел отчётливо, как и сломанную мебель, в остальном эта мешанина была переплетена так, что взглядом зацепиться не за что, да и сумрак тут будь здоров, поскольку окна лишь в некоторых местах