Моя жизнь была мягко говоря не сахар, возможно из-за этого Судьба улыбнулась мне и дала второй шанс. С игровым интерфейсом я попал в Новый Мир, где всё очень напоминает популярные ДММО-РПГ, однако в то же время очень сильно отличается от них. Какие тайны скрывает этот мир, почему вокруг нет других игроков? Правдивы ли слухи о пробудившейся гробнице Назарик? Почему не работает кнопка перерождения? Вопросов было много, а ответы придётся искать самому. Однако в чём я точно уверен, так это в том, что не упущу второго шанса на нормальную жизнь, хоть это право и придётся вырывать зубами у настолько же реального, насколько и жестокого мира.
Альбедо Яркий, алхимик и маг, что лечит и калечит (в основном второе, конечно), вернулся. Его ждут потери, находки, тайны и поиски сокровищ. Все, чем привлекает игроков мир виртуальной игры полного погружения Вальдира.
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает Силу и может менять мир, как ему вздумается! Что сейчас начнётся...
Бегом качаться, всё человечество вступает в гонку. Вот только я профи гейм-дизайнер, а в Башне внезапно МОЯ система, над которой работал много лет! Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
БР — литературная стратегия с путешествием по различным планетам, формированием Фракции с нуля, захватом территорий и ресурсов, созданием армии и развитием технологий.
Сражения с инопланетными расами или другими землянами сопровождают главного героя и его соратников на всем пути развития Фракции. Однако, хитроумие ГГ, помощь Системы и союзников позволят ему преодолеть все препятствия и подняться на самую вершину власти Земли.
Заключительный том серии.
Читайте первый том здесь:
https://author.today/reader/249021
Тарков — город боли, страха и смерти, город-чистилище. Находясь на стыке государств и зон влияния, он диктует свои условия всем, кто оказался в его границах. Он поглощает своих обитателей, меняет и не отпускает их, удушая гнетущей атмосферой, заставляя умереть или остаться. Для кого-то побег — единственный способ спастись, другие приспосабливаются и хотят мстить. Но какой бы жестокой ни была тарковская реальность, в ней найдется место для преданности: себе, напарнику, родине или самому городу.
Тарков — город боли, страха и смерти, город-чистилище. Находясь на стыке государств и зон влияния, он диктует свои условия всем, кто оказался в его границах. Он поглощает своих обитателей, меняет и не отпускает их, удушая гнетущей атмосферой, заставляя умереть или остаться. Для кого-то побег — единственный способ спастись, другие приспосабливаются и хотят мстить. Но какой бы жестокой ни была тарковская реальность, в ней найдется место для преданности: себе, напарнику, родине или самому городу.
Антон живёт жизнью простого клерка и иногда ходит играть в компьютерные игры в клуб. Однажды ему предлагают протестировать новую игру под названием «Аркада», и с того момента он уже не знает, реальность вокруг или игра, но уверен в одном: спастись можно, только пройдя весь путь до конца.
Продолжение Цикла: «Мой Легион» Том 3.
Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником — «Дядя Вамп» на официальных форумах сообщества.
Мой «Путь» привел меня к смерти в злосчастном данже. А реальность, которая кажется мне ненужной — разрывает душу своими проблемами.
Продолжаем следить за жизнью игрока «Rebels» во фракции: «Нежить»!
Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.
Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.
Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.
Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.
Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.
Мир не так уж и сильно изменился за последние несколько десятилетий. Но появился Айтер. Проект, который навсегда сможет изменить все. Официально - это некое шоу, которое показывает события игры и жизни участников. Больше сотни игроков, которые специально отобраны и собраны в одном месте, на какое-то время отрезаются от остального мира, а затем им предоставляют доступ к первой виртуальной игре с полным погружением. Но мой мир изменился совсем не поэтому. Кто-то знает обо мне гораздо больше, чем я. Ошибки системы могут являться вовсе не ошибками. Мне нужно найти ответы на вопросы и для этого придется действовать не только быстро, но и жестоко. А ведь мне так хотелось стать человеком.
Второкурсник Леонид по дороге в институт случайно проваливается через портал, который кидает его в иной мир. Вскоре мужчина понимает, что только в его жилах течёт кровь, а новый ареал обитания наполнен неписями и игроками…
Воронка событий раскручивается, незапланированное аномальное попадание человека вызывает масштабное обновление, которое приводит Кровавых Эльфов в мир…
Два месяца постоянных сражений. Шестьдесят дней боев за свои земли, свой край и товарищей. И вроде бы выбор сделан, ты вошел в состав сильнейшего клана. Но можно ли положиться на новых соратников или стоит закончить войну на своих условиях?
ЛитРПГ стратегия. Проект по мотивам "Героев меча и магии"
Едва судьба предоставила шанс исполнить заветное желание, Стефан с головой бросается в никому не изведанный виртуальный мир.
И пусть для достижения своей цели ему придется идти на поклон к чудовищному богу, скитаться в проклятом лесу и даже сражаться с целым полчищем гоблинов, он к этому будет готов.
Вот только у богов совсем иные планы. Безумный водоворот стремится охватить весь нижний мир и повергнуть его в кровопролитную войну, из которой не каждый сможет вернуться домой.
Впрочем, так ли уж важно это для Стефана? Ведь для него это всего лишь игра...
Дневник, смартфон, тетрадка.
Сменка, рюкзак, зарядка.
Учебник, атлас и пенал.
Пачку зелий тоже взял.
Вопрос в том, где добыть цветы?
Покупать не стану,
Тогда клумбы зачем вообще нужны?
Или выкопать вон тот у стены?
Эх, пока буду выбирать, простыну.
Ап-чхи!
1 сентября, в школу мне пора.
Зачем вообще она нужна?
Не вольный пленник я таланта,
Теперь тюрьма мне – парта!
Уровень выше, локаций навалом. Теперь приодет, питаюсь нормально. Если бы не надо было ещё в подземелье, Не жизнь, а малина, и всё хорошо! Но надо сражаться, сплошные затраты. Купить артефакты, составить рецепты, Ни дня для безделья, варю теперь зелья. Учусь я вертеться, раз хочется жить. В волшебном мире иного не может и быть, Иначе и дерево может прибить.
Перерождение пройдено! Новое демоническое тело готово сражаться, а Воля дарует небывалое могущество! Самое время рвануться вперед по той же дороге из бесконечных сражений и убийств. Во имя собственного развития и могущества! Но стоит ли оно того?
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
"Давным давно...
В недалеком будущем...
А может быть и прямо сейчас?"
"Ладно ладно, не надо мне так неодобрительно пыхтеть в затылок, Найт, я могу быть серьезным." - Писатель растянул губы в хитроватой улыбке, возвращаясь к пергаменту - "Я поведаю вам удивительную историю. Историю о людях становящихся героями и идеях ставших богами. Историю о бравых приключенцах, и о том к чему ведут приключения. Историю о силе удачи и смертоносности роялей-ниндзя затаившихся в кустах. И самое главное я поведаю вам о Силе истиной Дружбы. И силе, что многократно ее превосходит - силе жопок закованных в бронестринги и сисек подтянутых бронелифчиком! Эпическую Сагу о!..." -Звуки нарастающего пыхтения в затылок.- "Все, все, не дави, намек понят." "Так вот, я расскажу Историю, Историю, которую ты, убрав скарбезные подробности, расскажешь своим детям. А они расскажут ее своим детям, и так пока род разумных не пресечется, ибо в историях наша сила. Я расскажу историю о том, кого в будущем нарекут..."