Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный "час икс", когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Смоленск частично разрушен. Род мёртв. Тёмная слава Разрушителя преследует Алексея по пятам. Вопрос в том сколько правды в историях о самом жутком злодее всех времен. Сколько вообще правды в истории этого странного мира? Чтобы узнать ответы, герою придётся повторить путь Алана и встретиться с тем, кто помнит этот мир другим.
Разобраться со своей фобией, свалившейся вместе со странными снами. Наладить мирное сосуществование и быт. Все это-предстоит сделать в кратчайшие сроки. Но предстоит не только это, еще нужно прорвать блокаду и прекратить противостояние. Для этого придется пересечь огромное пространство вселенной, и на стыке галактик найти исток. Место откуда все началось — где есть начало, там и будет конец. Или, новый виток спирали?
Оказавшись в лесу, где каждое дерево хочет тебя убить, а каждое существо видит в тебе обед, первое, что нужно — не сойти с ума. Второе — научиться выживать. И когда единственный союзник — безличный голос Системы, предлагает выбор, стоит подумать.
Маг? Слишком хрупко. Воин? Слишком просто. Охотник? Уже интереснее...
Оказавшись в лесу, где каждое дерево хочет тебя убить, а каждое существо видит в тебе обед, первое, что нужно — не сойти с ума. Второе — научиться выживать. И когда единственный союзник — безличный голос Системы, предлагает выбор, стоит подумать. Маг? Слишком хрупко. Воин? Слишком просто. Охотник? Уже интереснее...
Оказавшись в лесу, где каждое дерево хочет тебя убить, а каждое существо видит в тебе обед, первое, что нужно — не сойти с ума. Второе — научиться выживать. И когда единственный союзник — безличный голос Системы, предлагает выбор, стоит подумать. Маг? Слишком хрупко. Воин? Слишком просто. Охотник? Уже интереснее...
Пелопоннес остается позади. Впереди - война!
Противостояние воле Коринфа достигло своего апогея, Мегары стали костью в горле двух армий. Противник не гнушается самых низких методов, мы же давим своей мощью. Мир изменился. И мы меняемся вместе с ним. И одно точно известно - враг будет разбит!
Фанфик по игре Bloodborne. Главный герой — дух снов, некогда человек, оказавшийся в мире игры немного раньше каноничных событий. Первостепенной целью ставит если не предотвратить события из игры, то, по крайней мере, сгладить их и подарить миру и его жителям хотя бы призрачную надежду на спасение.
Демоническая культивация — табу. Запретные техники — путь к падению. Поглощение душ — преступление против природы. Но ты вновь на руинах столицы, превратившейся в поле боя между людьми и демонами.
Это история не о герое, спасающем мир. Это хроника падения. Или возвышения — смотря с какой стороны смотреть.
Столица пала. Клан уничтожен. Чжоу Сяо — один.
Глубоко в горах, вдали от людей и демонов, он пытается выжить. Но цена выживания растёт с каждым днём. Пламя внутри меняет его — медленно, неумолимо, стирая грани между человеком и чудовищем.
Когда мир считает тебя монстром, как долго ты сможешь доказывать обратное? И главное — как долго захочешь?
Забыв кто он, герой обретает то, что помнит всё: первородный огонь, который старше звезд. В клане, где выживание — это искусство сгорать медленнее других, ему предстоит не просто научиться контролировать пламя, а слиться с ним, рискуя утратить последние крупицы человечности. Сила здесь — это не ответ, а вопрос, цена за который — собственная душа, и огонь неумолимо требует оплаты.
Попасть в новый мир с Системой и стать героем? Классика. Получить уникальный класс «Паладин Света» или «Архимаг Бездны»? Скучно.
Макс всегда был неудачником в играх. Но при переносе в другой мир ему "повезло" поймать легендарный системный баг. Его интерфейс заглючил на этапе создания персонажа.
Теперь у него нет крутых навыков. Зато у него есть слоты экипировки. Бесконечные слоты.
Система думала, что это ошибка. Макс подумал, что это возможность. Зачем выбирать между кольцом на защиту и кольцом на атаку, если можно надеть по двести штук на каждый палец? Что будет, если натянуть на себя сто комплектов ржавой брони гоблина? Станешь ли ты быстрее, если наденешь тысячу пар «Скороходов»?
В этом мире монстры страшны, а боги могущественны. Но они еще не знают, что делать с человеком, который просто наваливается на врага всей массой своего инвентаря. Берегись, мир! Величайший барахольщик выходит на охоту.
Примечания автора:
Приветствую! Если вы, как и я, в любой РПГ часами страдали перед выбором: «Этот шлем дает +5 к силе, но выглядит как ведро, а этот красивый, но бесполезный», — то добро пожаловать домой.
Эта книга — чистый эксперимент и дань уважения нашему внутреннему «хомяку». Здесь не будет превозмогания на последних хитах и сложной морали.
Чего ждать:
Героя, который сломал математику Системы.
Абсурдных ситуаций, когда количество переходит в… странное качество.
Тонны, ГОРЫ лута. Мы будем пылесосить всё.
Легкого юмора, основанного на игровых условностях.
Чего не ждать:
Глубокой драмы и страданий героя (он страдает только от перегруза).
Хардкорного реализма.
Логика вышла в окно, когда герой надел сороковую пару сапог. Пристегнитесь, мы начинаем ломать этот мир! Лайки и комменты заряжают автора на проду, а героя — на поиск новых эпических трусов +10 к Харизме!
Он должен был умереть. Вместо этого он согласился стать звездой самого жестокого шоу во Вселенной.Ракун — неудачник, которого предали все. Смерть от рака казалась закономерным финалом. Но таинственный Режиссёр предлагает сделку: здоровое тело, второй шанс в жестоком фэнтези-мире — и главная роль в его «спектакле». В награду — прокачка, магия и задания. В случае провала — окончательная смерть. Теперь Ракуну нужно выжить в мире, где монстры реагируют на его «метку предателя», а его напарница — святая, верящая, что в его душе есть искра света. Его цель — убивать по приказу Режиссёра. Его выбор — нарушить правила. Но в игре, где создатель сценария — садист, любое неповиновение ведет к катастрофе. Особенно если ты по неосторожности уже начал Апокалипсис.Примечания автора:Мне кажется это не просто еще один «попаданец в мир RPG», а качественное, многослойное произведение с сильными персонажами, блестящими идеями и по-настоящему запоминающимися моментами. Хотя решать Вам, дорогие читатели. Очень жду комментариев. Буду выкладывать главы трижды в неделю.
Предложили новую жизнь взамен на ничегонеделание, так еще и плюшками одарили? Отлично! Сообщили что эти же дарители и виноваты в твоей смерти? Ну и черт с ними, всё равно память барахлит после потери тела и бесконечных посмертных видений. Зачем волноваться о таких мелочах, если нет сил дать в морду виновным? Лучше наслаждаться жизнью и постараться не профукать второй шанс!
Четвертая часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
Продолжение Игры.Примечания автора:С продолжением можно ознакомиться на литмаркете по ссылке в профиле. Серия из 4 книг.
Смесь из литРПГ и попаданцчества. В книге рассказывается о новой виртуальной игре в магическом мире от лица ученика школы пытающегося получить какие то выгоды от онлайн игр.Примечания автора:С продолжением можно ознакомиться на литмаркете по ссылке в профиле. Серия из 4 книг.
SteelHeart — ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру.
Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты, так хотя бы попытаться воплотить желания отца в реальность уже своими силами.
Здесь, в Кроубурге, городе внутриигрового королевства Бригании, начинается путь Тарии, дочери одного из легенд мира SteelHeart, Покорителя Звезд Мардука.
Правда не без присмотра отца, но этот момент мы опустим.
Примечания автора:
Основные фишки этой ЛитРПГ — массовое ПвП и МЕХа, а также уделение большого внимания культурам других стран, в основном, культуре Китая.
В связи с, на мой взгляд, внушительным количеством замечаний о нехватке в "Омене" типичных для ЛитРПГ циферок здесь их будет гораздо больше. Спешу заверить, что недостаточно для того, чтобы задушить незнакомого с жанром читателя, и, надеюсь, достаточно, чтобы удовлетворить уже искушенного в ЛитРПГ читателя. Книга не подразумевает ведение эксель-таблички.
Поддержать автора можно по кнопочке "Подсрачник" или по реквизитам под этой самой кнопочкой. По ссылке на loxerouss можно с ней связаться и заказать иллюстрацию, если захочется.
Приятного чтения!
Рон — молодой воин, чья душа жаждет опасных приключений. Беспечный, веселый и за словом в карман не полезет. И что с того, что распорядитель его собственной Гильдии — Гильдии искателей приключений — считает его большой ходячей неприятностью, а верный меч приказал долго жить, сломавшись — да, да, об слизняка? Разве это повод взяться за ум? Конечно же, нет!
Но мир несправедлив и временами жесток, и в жизни Рона происходят события, к которым ему приходится отнестись серьезно.
Прошло две недели, как я нашел и надел злополучное кольцо. С тех пор я каждую ночь переношусь в мир, созданный Системой. Сражаюсь с монстрами и выполняю задания вместе с людьми из других миров. Все это очень похоже на РПГ игру с полным погружением, с небольшими отличиями: умереть можно по-настоящему и происходящее там имеет последствия и для реального мира.
Но, я, как настоящий Главный Герой, не остановлюсь и продолжу сражаться за свою страну и за своих близких!