Зарубежная фантастика
Роберт Янг
ДИТЯ МАРСА
Фантастические повести и рассказы
Перевод с английского
Ясноград «Бригантина» 2016
УДК 82.035
ББК 84.7
Я 60
Robert F. Young Mars Child (1985) и др.
Составитель С. В. Составитель Оформление обложки по мотивам работ David Sala Фронтиспис Алексей Липатов
Янг, Роберт Ф.
Я 60 Дитя Марса: Фантастические пов. и расск. / Роберт Янг; [пер.
с англ.]. –Ясноград: Бригантина, 2016. – 368 с., илл. – (Зарубежная фантастика).
Сборник повестей и рассказов Роберта Янга, полюбившегося советскому читателю писателя-фантаста из США.
Без объявл.
Отдел научно-фантастической прозы
© перевод, Анна Петрушина, 2016
© все остальное, Бригантина, 2016
Он — простой мальчишка, желающий выжить в этом мире. Они — его родственники, мечтающие сжить его со свету. А вокруг всего этого целый мир, со своими тайнами и секретами.
Герои попали в другой мир, который так похож и, в то же время, не похож на Землю. Поневоле захочется изменить или улучшить многое, сделать чужой мир чуточку похожим на родной. Пусть средневековые обычаи ужасают жестокостью и кровожадностью, человек вопреки трудностям мечтает о счастье и стремится к успеху. Героям осталось определиться, каким оружием лучше воспользоваться: острым мечом или земными знаниями. Эта книга о тех, кому было суждено очутиться в Четвёртом Отражении, встать на трудный и опасный путь к успеху или гибели…
Наш современник, молодой и известный ветеринар, волей случая попадает в штат Монтана девятнадцатого века и сразу начинает понимать, что здесь даже просто остаться в живых будет очень трудно. Прерии, ковбои, индейцы, дилижансы, бандиты и проститутки — весь антураж Дикого Запада в наличии, вот только реальность очень сильно отличается от красивых картинок из вестернов. Но у нашего героя есть верный кот, а это уже очень немало...
Он — наследник знатного рода, и у Грани на него свои планы. В насмешку или в наказание его лишили Силы, а потом предали и растоптали. Самых близких людей растерзали на глазах, а он ничего не мог сделать и просто смотрел.
Его детство закончилось слишком рано, поэтому жизнь и смерть — всего лишь игрушки. А единственная цель, которая осталась — месть. Для ее достижения он использует любую возможность, возьмет все, что захочет, а тех, кто ему помешает, он раздавит.
Страна Светлый Ард охвачена войной и смутой. Король Престер Джон умер, а двое его сыновей схватились не на жизнь, а на смерть. Зловещий колдун Прейратс задумал вернуть в мир беспощадного древнего властителя ситхи Инелуки. Лишь юные Саймон, кухонный слуга из королевского замка и принцесса Мириамель, дочь безумного короля Элиаса, способны спасти Светлый Ард от гибели. Один из лучших эпиков за всю историю фэнтези.
Сюжет книги вращается вокруг мира, пережившего войны, природные катаклизмы и людей, выживающих в новом мире - в мире, порождающем исчадий ада: вампиров и… людей нового строя. Нет ничего страшнее человека, утратившего лик нравственности, опрокинувшегося в бездну вседозволенности и садизма. Зверь не столь безобразен в своей дикости, как человек.
Тинави пытается вернуться домой, но натыкается на сплошные неприятности — спасибо авантюристу, скрывающемуся под именем Кадий Мчун.
Но и в Шолохе далеко не все идет гладко.
Дворцовый остров раскололи глубокие трещины, которые ведут в святая святых Лесного королевства — некрополь.
Кто успел поселиться под курганом за тысячу лет и чем это грозит магической столице? Как помочь Полыни? Почему возвращение принца Лиссая может обернуться трагедией, и какой Пустоты так боится кровавый шолоховский маньяк?
Никто, кроме Тинави, не может собрать опасную мозаику из этих загадок. Магия тут не поможет. Если раньше Ловчая искала возможности проявить себя, то теперь у нее просто нет другого выхода.
Духовной печати, закрывающей мир пришёл конец. Мастер боевых искусств Сонг оказывается втянут в великую битву сил, что в своем противостоянии способны уничтожать континенты и даже целые миры. Прорваться к "Высшим мирам" или встать на защиту умирающего мира? А может есть третий путь…?
Из-за событий в городе "Синего Кита" печать, что закрывала мир стала стремительно разрушаться. Туманный архипелаг тонет в огне войны с неведомой расой ужасных существ. Спасаясь из умирающего города, мастер боевых искусств Сонг вместе с товарищами направляется обратно на континент Белых облаков, где его ждут новые приключения.
Орки не боятся боли. И не боятся смерти. Но никогда не прощают боль и смерть своих близких.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
Внимание! Автор в тексте наплодил инверсий для создания эффекта архаизации и атмосферы иномирья! Блюстителям форм с закостенелым мышлением чтение противопоказано!
Заключительная часть трилогии о попаданце из 2012-го в 1982-й
Герой книги по имени Григ путешествует по Стране Снов. В эту страну отправляется каждый из нас, когда засыпает и видит сны, но лишь некоторые могут путешествовать по ней осознанно. Что уж говорить о том, чтобы влиять на мир сновидений! Совсем немногие обладают подобной способностью. Таких людей называют Снотворцами. Главный город Страны Снов разделен на кварталы, и у каждого из них свой властелин. Здесь есть район Вечной Войны, Телесной Радости, Летнего Моря, Детской Площадки. За городом начинается мрачная Окраина кошмаров, а еще дальше неизведанная Пустошь. Все подвластно этим великим мастерам снов. Но и у них есть противоречия, а иногда и вражда. Главный герой оказывается втянутым в конфликт двух Снотворцев. Он вынужден принять их предложение и отправиться на поиски великого Артефакта.
Он предводитель Песчаных Псов и не последний человек в Огненных Землях. Когда-то его люди освободили Древние Фьорды от нашествия жутких морских тварей. И теперь Жнецы вернулись за платой, оговорённой ещё несколько лет назад Старейшинами Теарина и императором Огненных Земель. На своё счастье Лорелия ничего не знает о своём истинном происхождении, но на свою беду сталкивается лицом к лицу с тем, кто мог оказаться причастным к убийству её матери. Встреча, которая изменит всё и не одну лишь жизнь наивной, но далеко не необычной девушки…
Бастард рода, по воле отца обучающийся вместе с другими наследниками. Ты не похож на них и тебя сторонится большинство родственников. Мало того — твой потенциал развития как практика ниже, чем у остальных. Мир боевых искусств жестокое место, а ты столь юн.
Стоит ли противиться судьбе или отринуть путь Возвышения? Может рискнуть и пойти наперекор всему, дабы доказать, что сын достоин величия отца? Будет ли твой путь тверд, если это Путь Крови?
Потерпев несколько сокрушительных поражений в Южной Африке, могущественная Британская империя готовит реванш.
Силы неравны, единственный способ победить — это атаковать первым. Цель — Капская колония, все еще находящаяся под оккупацией Британии.
Ведущие мировые державы не собираются связываться с Британией и помогают бурам только номинально, а кое-кто даже откровенно ставит палки в колеса. Но обычный мичман Краснознаменного Тихоокеанского флота Михаил Орлов, волей судьбы заброшенный в самый разгар Англо-бурской войны и ставший военным министром Южно-Африканского Союза, сделает все, чтобы британцы в очередной раз обломали себе зубы.
Я командир спец роты. Уволен с волчьим билетом за отказ расстреливать гражданских.
Я лишился всего: честного имени, социального рейтинга, положения. Даже импланты вырезали с мясом.
Этот мир продажных корпораций и всевидящего ока государства…
Но я верну свое, даже если мне придется его разрушить.
Мир завтрашнего дня. То что ждет нас в ближайшем будущем. Социальные рейтинги и тотальный контроль. Безработица для 90 % населения. Засилие ботов, псевдо ИИ и автоматизации. Думаете оно не реально? Выгляните в окно и прочтите новости.
Для Альта Неверса, прирожденного искателя артефактов, раздобыть перо феникса или яйцо василиска — сущий пустяк. Куда сложнее спасти принцессу из лап дракона.
Классический случай? Как бы не так. Альту придется отправиться на поиски принцессы, узнать многое о своем прошлом, принять участие в судьбе королевства и сделать непростой выбор.
Дэйсьюк мёртв по моей вине. Никто даже не стал слушать, что именно произошло. И теперь я в темнице, а земли клана принадлежат врагам.
Чтобы вернуть всё как было, необходимо освободиться и вывести главу Ватанабэ на чистую воду. А помочь в этом могут лишь боги и их посланники. Одним из которых является Ятагарасу — трёхлапый ворон. Существо, способное заставить признаться даже самых несговорчивых. Вот только, чтобы его найти придётся побегать по землям Ямадзаки. Повстречаться с мудрецом, восседающим на вершине Фудзу. И перенестись в иное измерение.
На словах всё довольно просто. Но тяжёлые кандалы, сковывающие меня, всё весьма усложняют.