Продолжение приключений Хаджара Дархана, Безумного Генерала в Чужих Землях.
Война с Орденом Ворона близка как никогда.
Планета Ареана. Империя Ларгот. Столица Парн. Черный рынок.
Две фракции инопланетян, некогда бывшие единым народом, ведут непримиримую войну. В результате одного из боевых столкновений враждебные друг другу группы пилотов попадают в ловушку и оказываются на незнакомой аномальной планете, с которой невозможно выбраться. Все приборы выходят из строя, с бойцами постоянно происходят необъяснимые вещи, а вдобавок выясняется, что этот мир вовсе не так безопасен, как могло показаться… Смогут ли бывшие солдаты забыть прежние предрассудки, сколотить дружный отряд и выжить новым врагам назло?
Лариэс — Щит принца Тариваса Вентиса — вместе со своим господином и отрядом могучих воинов отправляется в путешествие на восток, туда, где пробудилось древнее зло — изначальные. Вот только легендарные существа — не самая большая проблема юноши. Странные спутники, доверять которым нужно весьма осторожно; таинственный преследователь, пытающийся всеми силами остановить отряд; завеса тайн, окутавшая происходящее… Что-то надвигается, опасность буквально витает в воздухе. Но что бы ни таило в себе будущее, Лариэс не сдастся, он просто не умеет отступать. Вот только, как бы ему не пожалеть об этом.
А что будет, если приемный сын финансиста якудзы попытается вести самостоятельную жизнь чуть раньше, чем закончит школу?
Что будет, если живущий внутри японского школьника человек из совсем другой эпохи решит, что настала пора действовать активнее? Отец-якудза откровенно не тянет роль лидера ни в семье, ни... Модель взрослого кино влюбилась, как кошка. А ещё на пятки наступают соседи по региону, к которым нельзя поворачиваться спиной
За силу нужно платить, это известно всем. Но когда у тебя ничего нет, когда ты бежал от хозяина и жаждешь мести, кажется, что даже жизнь — приемлемая цена за могущество. Так думали два брата, заключая договор с божеством. Вот только у богов своя точка зрения на сей счет, и как бы глупым смертным не пришлось пожалеть об опрометчивом решении!
Нападение на Школу Пепла могущественных врагов успешно отбито, Мастера считают трофеи. Наступило временное затишье. И лишь для Ученика Малка нет никакого покоя. Воля наставника гонит его не куда-нибудь, а в Яванский пояс. И кто знает, чем для него может завершиться этот смертельный вояж…
Когда на Земле начались похищения людей, никто и не подумал о том, что одна игра с просторов Интернета — это реальность нескольких воинствующих рас.
Интересно, как быстро могут меняться планы! Ещё пару минут назад я просто заинтересовался игрой "Клик до героя", а сейчас передо мной другая планета, на которой бушует война! И юная королева той страны, которой грозило исчезновение, удостоила меня чести встать на защиту её расы. Передо мной поставлена непростая задача: вступить в команду, обратить внимание всех врагов на себя и освободить восемь городов. Приключения начинаются!
Бог света пал. Миром правит Владыка демонов. Разумным запрещено развивать технологии, и народы так и не шагнули из паропанка в эру электричества и двс. В деревне, населённой изгоями-полукровками, живёт необычный юноша. Сильный и ловкий, он во всём превосходит сверстников, но мать упрямо зовёт его Солнышком. И ещё эти странные письмена, временами появляющиеся перед глазами...
Здесь каждое слово правда
И каждое слово ложь
Где истина? Не угадаешь,
Выбери то, что желаешь.
Пал великий герой, светоч надежды и пример для подражания. Соратники оплакивают его смерть горькими слезами. Весь мир скорбно замолчал. Великая потеря…
Но надежда не угасает. Ее пламя пылает так ярко, что освещает дорогу новым молодым героям. Путей много. Месть — один из них.
Путь мести — заставит юную героиню встать на путь зла и сразиться с сильнейшими мира сего. Пал великий герой, возвысится великий злодей.
До того, как меня упекли в психушку, я старался не убивать детей. Но пока сидел в четырех мягких стенах, эпидемия превратила всех взрослых в полоумных идиотов, возбуждающихся только при виде еды. А естественный отбор превратил их осиротевших…
Рано или поздно — это должно было случиться… Я вернулся на родину. В столицу минского княжества… Вот только особой радости нет. Хотя еще несколько лет назад я бы очень обрадовался этому факту… Вот только кем я тогда был? Нищий родственник, не сумевший подняться в ранге выше Воина и отдавший свою жизнь в заклание мирного договора двух враждующих кланов. Только позже я узнал, что одним родственникам я не был особо нужен, а вторые не могли ничего сделать, тогда, когда меня переправляли в Китай. Теперь же все изменилось… Мне есть что терять, и я большой приз для каждой стороны родни. Большие деньги, большая грязь считаться с моим мнением никто не будет. И как отбиваться от их загребущих рук я пока не знаю! Вот только одно, я знаю точно — если они думают о легкой победе надо мной, то очень сильно ошибаются…
Осталась всего одна реальность, двойник Фёдора проникает в неё, чтобы закончить историю. Культ демонопоклонников готов действовать.
История близится к развязке. Кто-то должен поставить точку, взять власть в руки и покончить с раздорами.
История необычного попаданца. Прожить три жизни: прадеда, деда и свою доведётся не всякому. Мне "повезло". Не по собственной воле, а по принуждению сил, пожелавших сделать меня орудием для неведомых целей. Да и Бог с ними, если бы на другой чаше весов не лежала жизнь моих близких. Так уж случилось, что война не коснулась моей благополучной жизни, но научиться убивать всё же придётся. Иначе не только не выжить - но и не сохранить жизнь родным людям. И умереть придётся не один раз. Лишь бы в этом был толк, и цена не стала слишком неподъёмной. Вот такой из меня Миротворец. Вернее, Тень Миротворца. Судьба любит пошутить. Вот только юмор у неё всё больше чёрный.
Врагов становится всё больше. Тануки снова втягивает нас в очередную задницу. Кицунэ по предсказанию должна меня убить. Сын заклятого врага строит козни. И этот тэнгу так задолбал со своей простотой…
В такой вот веселой обстановке и проходит путь становления молодого якудзы. В довершение ко всему я умудряюсь поругаться с оябуном, что тоже не упрощает ситуацию. И ещё появляется… А вот кто появляется — об этом вы узнаете внутрях.
В общем и целом всё как всегда — кругом звездец, но мы в тельняшках.
Любимая женщина и лучший друг похищены, в глубинах души зреет и набирается сил безжалостный монстр, а в противниках — величайшая империя мира и таинственная сила, дёргающая за ниточки из темноты.
Вот только ещё остаётся вопрос, кто будет смеяться последним и кто кого съест.
Готовы ли вы загрызть человека, чтобы выжить? Выбраться из закопанной могилы? Пройти две тысячи километров по миру зомби и добраться до границы Российской Империи?
«Да! Да! И снова да!» Все ради того, чтобы добраться до Академии Магии.
…
И конечно же ради мести! Культ Каркозы должен быть уничтожен!