Да, тот самый забытый Ваня из "ДНЖ", о котором говорят: "Я вообще не понял, зачем он тут нужен".
Не каждый может стать детективом. Необходим особый склад ума, наметанный глаз, независимый характер, но главное — любопытство. Желание во что бы то ни стало выяснить истину, пусть ради этого придется лазать через заборы, получать по голове и даже рисковать оказаться посмешищем. Флетчеру Муну недавно исполнилось двенадцать. Он блестяще закончил Академию частных сыщиков (через Интернет) и получил самый настоящий значок детектива. Этот значок дает Флетчеру право заниматься частными расследованиями… Честно говоря, только после совершеннолетия, но это не важно. Важно то, что порой дело само находит детектива, и расследование принимает весьма неожиданный оборот.
В отличие от Артемиса Фаула, другого знаменитого героя книг Йона Колфера, Флетчеру Муну пока не довелось столкнуться с волшебным народцем. Но обладателя по-настоящему незаурядного ума приключения подстерегают даже на школьном дворе!
Отец Бо – правитель, и он ищет мага. В стране неурожаи и болезни, и отец Бо уверен, что это дело рук злого чародея, хотя всех их истребили много лет назад. Поиски безуспешны, пока Бо не встречает Кресси, девочку-служанку, которая мгновенно исцеляет его разбитый нос. Это волшебство! Кресси тут же хватает стража. Бо хочет её освободить, но ему одному не справиться. Надо найти союзников! И Бо бежит из дома в поисках рыцаря, который спасёт Кресси и всю страну. Но кого найдёт Бо на самом деле?
И взрослые и дети в нашей стране знают имя Григория Ивановича Котовского. Многие видели кинофильм о нём. Жизнь Котовского удивительна. До революции он был атаманом, имя которого гремело далеко за пределами его родной Бессарабии. Четыре раза он бежал из тюрьмы. После революции стал красным командиром, легендарным героем, кавалером трёх орденов Боевого Красного Знамени. Он был награжден самой высокой наградой молодой республики — почетным революционным оружием — золотой шашкой. Потому-то и названа книга «Золотая шашка». Хотя надо сказать, что золотая шашка была только украшена золотом, а клинок её был стальным. Это было грозное, боевое оружие.
Новая книга современного русского писателя состоит из повестей, в которых действуют как реальные, так и сказочные герои. Произведения утверждают мысль, что человек не одинок, его окружает жизнь, требующая от каждого из нас высоты душевного полета, доброты, честности, справедливости и мужества в борьбе со злом.
Чего нельзя делать, если ты волшебник:
1. Не читай заклинание в квартире своего отца, если не уверен, что сможешь с ним справиться.
2. Не вступай в союз с парнем, который пытается тебе навредить. Это очень плохая идея.
3. Не втягивай девушку, в которую ты отчаянно влюблён, в свои межволшебниковые разборки. Ты рискуешь тем, что она увидит, как ты с треском провалишься.
4. Ни при каких обстоятельствах не ввязывайся в эпическую магическую битву. Ты не волшебник, ты даже не учишься, тебе там делать НЕЧЕГО!
Меня зовут Брайант, и я нарушил все четыре правила.
Малиса Патология Злобст живёт в очень странной семье. Но странная она лишь по меркам людей. Обитатели Подмирья, сумрачной страны призраков, где торжествуют обман и колдовство, не видят в ней ничего особенного. Родители Малисы то и дело устраивают беспорядки и сеют ужас среди жителей их улицы. Впрочем, Злобсты творят свои пакости не просто удовольствия ради – это их работа, и относятся они к ней серьёзно.
Девочке семейное дело совсем не нравится. Она вообще не видит ничего хорошего в том, чтобы доставлять людям неприятности. В семье её понимает лишь Дедуля – добрый призрак, живущий на чердаке.
Когда он внезапно исчезает при загадочных обстоятельствах, Малиса оказывается перед сложным выбором: помочь своему дядюшке Язве в расследовании дела о пропавших дедушках или всё же не стоит нарушать главное семейное правило «ЗЛОБСТЫ НИКОМУ НЕ ПОМОГАЮТ»?
Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдруг станет реальностью?
Четверка друзей – Энзо, Алиса, Наэль и Дженнифер – любят вместе играть в онлайн-игру Мифомонстры. Однажды, увлекшись погоней за сокровищами, они забираются туда, куда забираться не следовало – и в их реальной жизни начинают происходить по-настоящему страшные вещи! Силуэты в тенях, зловещий смех, необъяснимые события… а потом друзья один за другим начинают пропадать. Успеют ли они решить загадку, пока игра не забрала их всех?
Вместе играть в онлайн-игру "Мифомонстры" – любимое времяпровождение Энзо, Наэля, Алисы и Дженнифер. Сражаться с монстрами, исследовать пещеры и находить сокровища – от игры невозможно оторваться! Пока однажды в погоне за наживой друзья не заходят в потайную комнату вопреки правилам игры… И тут в их реальной жизни начинает происходить что-то страшное. Один из персонажей выбрался из игры и теперь охотится за ними! Друзья Энзо по очереди начинают пропадать. Ему нужно во что бы то ни стало выполнить квест, пока игра не забрала их всех…
Город Вурмштедт может и маленький, но крайне интересный. В лавке ведьмы Гуниллы ты найдёшь магические сувениры, а в закусочной гнома Раубольда не только вкусно поешь, но и узнаешь все новости городка. Обязательно загляни в Волшебный лес, полюбуйся красотой и вдохни легкий… Фу! Откуда этот запах? Что посреди леса делает свалка?!
По словам единорожки Крокус, гора мусора появляется каждую ночь. Её, конечно, убирают, но на следующее утро она появляется снова. Магическая загадка… Именно за такие дела берётся Чешуйка, дракон-детектив! Вместе с напарниками котом Грауваккой и эльфийкой Джессими сыщик должен найти таинственного вредителя, чтобы остановить хаос в Волшебном лесу.
Именно повесть «Меня зовут Кожа» принесла большую известность Бердибеку Сокпакбаеву. Она вышла в издательстве «Детская литература», а затем уже с русского языка была переведена на многие языки и издана за рубежом: во Франции, Польше, Чехословакии, Болгарии… И только после этого она вернулась домой – к своим казахстанским читателям, чтобы прочно занять место в их сердцах.
Колдовство, черная магия, некромантия, ворожба - средневековые тайные знания интересуют современного читателя и заставляют задуматься: действительно ли церковь проклинала все происходящее или, напротив, пусть и отдаленно, была связана с ведовством и колдовством?
Подруги Саманта Вулф и Элли Паркер рады провести неделю в горах Монтаны. Именно там находится гостиница «Холлоу Инн», которой владеют дядя и тётя Саманты. «Холлоу Инн» — это старинный особняк в окружении вековых сосен, расположенный по соседству с огромным горным озером. Райское место! Но есть одна проблема: Элли и часа не может провести без мобильника, а в горах интернет не ловит! И поговаривают, что в гостинице обитают привидения. Подруги, конечно, не верят в такую чепуху… Пока однажды ночью Саманта не увидела тёмную фигуру в своей запертой изнутри комнате! Теперь Сэм и Элли полны решимости выяснить, что же творится в «Холлоу Инн» и кто за всем этим стоит. А что, если привидения существуют на самом деле?
Саманта Вулф и Элли Паркер отправляются в летний лагерь «Шепчущие сосны»! Подруги пообещали родителям не браться ни за какие расследования. Но разве могут они остаться в стороне, когда в лагере творится столько странностей! К тому же директор лагеря мисс Купер с первого взгляда невзлюбила девочек и по какой-то странной причине хочет отправить их обратно домой до окончания смены! Сэм и Элли решают взять всё в свои руки и выяснить, что же творится в лагере и кто за всем этим стоит…
Весенние каникулы для Саманты и Элли начинаются с самого невероятного сюрприза: подруги вместе с братьями отправляются в путешествие на Аляску! Там работает папа Саманты, и ребята смогут пожить в рыбацкой деревне, а отправятся они туда на гидросамолёте! О таком приключении можно только мечтать… Однако полёт пошёл не по плану, и друзья оказались на склоне Тенистой горы один на один с оживающими прямо на глазах древними легендами. Считается, что гору охраняет дух бурой медведицы Такука-ак. Она не любит чужаков, потому что много лет назад незваные гости охотились в этих заповедных местах. Тем временем мобильники разряжаются, а помощи ждать неоткуда, — подругам предстоит побороть страх, спасти себя и братьев!
Если ты читал книгу «Фрякины бяки», то наверняка помнишь, как Петька со своей подружкой Тишкой помогли доброму волшебнику победить злую колдунью. И вот прошло полгода. И… начинаются новые приключения. Петька попадает в нарисованную страну, которую завоевали ужасные монстры. Теперь ему предстоит спасти эту прекрасную страну.
Если ты читал книгу «Фрякины бяки», то наверняка помнишь, как Петька со своей подружкой Тишкой помогли доброму волшебнику победить злую колдунью. И вот прошло полгода. И… начинаются новые приключения. Петька попадает в нарисованную страну, которую завоевали ужасные монстры. Теперь ему предстоит спасти эту прекрасную страну.
Сборник «Пианист-фантазер» (в 2-х частях) — учебное пособие по формированию навыков подбора по слуху, транспонированию и развитию детского творчества. Составлен он в соответствии с программой по классу фортепиано для детских музыкальных школ.
Первая часть пособия, предназначенная для учащихся младших классов, включает материал подготовительного периода освоения фортепиано, различные виды подбора по слуху мелодий и пьес, а также творческие задания, являющиеся непосредственной предпосылкой курса транспонирования (вопросы транспонирования раскрыты во второй части). Музыкальный материал учебного пособия строится по принципу возрастающей трудности и состоит из произведений классической и современной музыки, обработок народных песен и танцев.
Про мальчика Буканова, который всё время засыпал, и на уроке в школе, и в летнем лагере. И как ребята пытались его отучить, и что из этого вышло.
Рисунки М. Штерн.
⠀⠀ ⠀⠀
Сборник включает сказки, создававшиеся албанским народом в течение многих веков, отличающиеся большим художественным своеобразием и выразительностью, насыщенностью действием, что ставит их в один ряд с легендами и сказками южных славян и других балканских народов.
Составитель, предисловие, примечания — Татьяна Федоровна Серкова.
Иллюстрации — Г. Клодт.
⠀⠀ ⠀⠀
Привычный мир Виры Линд был разрушен несколько месяцев назад, когда ее и Кинна Те́ррена изгнали из родного Зе́ннона. После множества испытаний, заточения в Квартал Теней, после открытия тайной сути дреме́р, неожиданного обретения сестры и бесчисленных потерь Вира снова стоит на грани гибели. В этот раз она вместе с друзьями отправляется на поиски легендарного камня-сердца в проклятую Энта́ну, населенную кошмарными Тенями, поглощающими людей. Плата за отказ или невыполнение поручения в срок – жизнь возлюбленного и друзей… Как найти крошечный камень в незнакомом городе и выжить среди Теней? Что делать, если чужие тайны так и норовят сбить тебя с ног? И чем придется пожертвовать ради всеобщего блага?
«Дремеры. Проклятие Энтаны» – заключительная часть трилогии писательницы Алины Брюс. Лингвист по образованию, Алина решила связать свою жизнь с литературой и создала необыкновенный мир Серры.