Становление героя продолжается. Впереди его ждёт лабиринт, которого так боятся рабы страха.
Против воли его отправляют странствовать в другой мир.
Его цель — знание. Самый страшный грех — невежество.
Шансы выжить — минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога.
Мертвая ночь только начинается. Эрано и Кая выжили, но дальше им предстоит столкнуться с другими трудностями и последствиями.
Ничто не остановит Эрано Экто, когда он хочет задать пару вопросов. Держись, рыжая жрица, Эрано идет за тобой!
Это история про Курта Бакера. Три года назад он узнал, что окружающий мир совсем не такой, каким он привык его видеть. В этом мире есть те, кто называет себя Повелителями разума. Люди, способные сделать с чужим разумом все, что угодно. Они живут в…
Эрано стал знающим и отправляется в путешествие, чтобы стать сильнее.
Ну и становится. На свою голову
ФИНАЛ
Город отстояли, передышку получили.
Чем же займутся герои?
Конечно же, тренировками!
Мир меняется, цели меняются, новые враги появляются, тренировки начинаются.
Капитан Теней повержен, но расслабляться - рано. Нежить по прежнему вольготно чувствует себя в столице, вершит свои дела и отступать не собирается. Одному с нею не справиться. Придётся перестраиваться, искать эффективные практики развития, а также заводить новых союзников.
Герои возвращаются с победой после годовых приключений в чужих мирах
После ночного нападения, так и не узнав, кто виноват и кому мстить, Спар вынужден с друзьями снова отправиться на перекресток, чтобы сопроводить шиноби в школу Круга.
Но рано или поздно он вернётся.
А там и виновниками займется.