Когда фейри живут рядом с людьми, то чудеса на улицах встречаются чаще, чем кэбы. То влюбится какой-нибудь честный малый в крылатую девицу, то клуракан спьяну устроит розыгрыш… Хорошо, что в Дублине есть детективное агентство, которое работает не только для простых смертных, но и для волшебного народца – «Тимьян и Клевер». Там вас встретят Айвор – изворотливый колдун-фейри, и Киллиан О’Флаэрти – сыщик, джентльмен и просто хороший парень. Вместе они могут распутать любое дело! Вот только разбираться с собственным прошлым куда сложнее, чем решать чужие проблемы.
…а вдали уже набирает ход машина войны – чудовищная, громыхающая металлом. Прозвучало недоброе предсказание; ставки сделаны. Спеши, Киллиан. Спаси напарника, если сумеешь – и всех фейри заодно.
Время пошло.
Время действия - после романа "Трое для одного". Итак, Кэндл и Шасс-Маре отправляются в путешествие. Иногда они берут попутчиков... История написана для Анастасии, которая выиграла конкурс фанфиков ❤
Не могу назвать свою жизнь особенно удачной, но и жаловаться вроде бы не на что. У меня есть дом, интересная работа и блог – «Спросите Куницу», вы наверняка о нём слышали. Я люблю чёрный цвет, фильмы ужасов, острый соус и точно знаю, что не могу рассчитывать на долгую и счастливую жизнь.
Меня зовут Урсула Мажен, и я, кажется, сумасшедшая.
…скажите, вы тоже слышите эти голоса?
***
В конце романа добавлены бонусная повесть «Мосты Сен-Жюстена», рассказ «Четвёртый», рассказ «Некоторые сложности».
В этой игре нет правил, фишек или фигур… и выхода тоже нет.
Всё начинается на исходе октября, накануне Самайна, когда ночи особенно темны и холодны, а грань между мирами истончается. Великий Неблагой из Эн Ро Гримм забирает тех, кто потерян и забыт, кто лишился мечты или смысла жизни. Забирает – и предлагает исполнить любое желание: нужно лишь одолеть остальных соперников.
…Простой рыжий парень Джек с лисьими повадками и мрачной тайной; Сирил, скрипач, способный своей музыкой изменять саму реальность. У каждого из них была причина попасть в земли Эн Ро Гримм – и остаться здесь.
Ведь победитель получит всё.
Вот только за тысячу лет никто ещё не сумел обыграть Неблагого.
Виттория Флорабелио честно считает, что у работы её мечты есть только один существенный недостаток: иногда всё-таки приходится работать. И задания подбираются не из лёгких – например, отловить сбежавшие ночные кошмары. И если первый из них любезно попался сам, то за остальными придётся побегать. К тому же они и не страшные вовсе, эти кошмары…
Ну, разве что чуть-чуть.
Главное – пугаться в правильной компании!
Что нужно, чтобы получить работу своей мечты под руководством блистательной Летиции да Манча и самого Белого Лиса?
Во-первых, завалить одиннадцать собеседований кряду. Во-вторых, получить мудрое наставление от духа знаменитого предка, обитающего в музее. В-третьих, победить чудовище...
Вперёд, Виттория Флорабелио! Навстречу приключениям!