Хищник уже немного привык к жизни среди двуногих и даже обзавёлся другом, вот только проблемы продолжают сыпаться со всех сторон. Всем-то он нужен, всем-то он важен. Хург, голова пухнет от обилия событий! Да ещё эти непонятные видения…
Битва за будущее всех разумных галактики начата, но не все её участники об этом знают. На плечи Гирта упал тяжёлый груз ответственности за империю. Кто встанет на сторону неизвестного претендента на трон? Изначальный копит силы для решающей схватки. Главный герой точно сможет остановить его! Или нет?
Я выполняю свои обещания. Всегда. Иногда это приводит к плохим последствиям, а иногда…дает шанс все исправить. Последняя сделка привела меня в новый мир, где даже животные владеют магией. Моя цель — вернуть семью и вытащить из небытия…
История хищника, осознавшего себя и обретшего разум. Его попытки адаптироваться в обществе двуногих и разобраться в тайне своего вида.
Грядет время перемен и всем необходимо выбрать, на чьей они стороне. Даже высшим. Кейну очень нужны сильные союзники, но как убедить их присоединиться? Как доказать, что он хочет спасти их мир, а не разрушить? Да и уверен ли он, что пришел в этот…
Кейну нужно собрать ещё половину знаков разных стихий. Много это или мало? Зависит от того, где их искать.
Старые друзья и новые враги. Странные союзники и неожиданные открытия. Всевидящий продолжает свой путь, вопреки всему.
Ведь обещания нужно выполнять. Всегда.
У меня есть цель, но нет памяти.
Кого-то это может остановить, но только не меня. Начать придется с самого дна. Путь к вершинам власти чудовищного мегаполиса начинается от фундаментов, скрытых в вонючем тумане преступных банд. Однако это мне только на руку. С таким контингентом работать… проще…
Путь создания синдиката долог и тернист. Первые шаги уже сделаны, но это только начало. Объединение группировок первого яруса ещё не закончилось, а на горизонте уже появились коллеги с верхних этажей, которых в корне не устраивает потеря влияния среди уличных банд и начавшиеся перебои с поставками сырья для их лабораторий.
Настало время совершить новый рывок и объединить весь регион под своей властью. Однако это не означает, что жизнь сразу станет легкой и прекрасной. Скорее наоборот.
Объединение региона зевершено. Часть конкурентов покинула бизнес и больше не представляет угрозы. Фундамент синдиката прочен, как никогда, однако состояние его активов все еще оставляет желать много лучшего.
Похоже в этот раз мне поможет только хорошее знание экономики. В том виде, в котором я это понимаю.
Объединение региона зевершено.
Часть конкурентов покинула бизнес и больше не представляет угрозы. Фундамент синдиката прочен, как никогда, однако состояние его активов все еще оставляет желать много лучшего.
Похоже в этот раз мне поможет только хорошее знание экономики. В том виде, в котором я это понимаю.
Бояръ-Аниме
Прайм пронизан памятью о Хомори. Повсюду встречаются их артефакты и строения, о которых никто ничего не знает. Куда не сунься — наткнешься на реликт древней эпохи или спящего монстра. Разработчики разводят руками и ищут способы взять ситуацию под контроль. А я...я наконец нашёл свой путь и он ведёт меня на изнанку Прайма.
Диар оказался сильно сложнее, чем казался на первый взгляд. У Ратхаков свои проблемы и они не горят желанием брать на себя чужие. В Прайме тоже не все гладко. Лоррингар всё ещё в упадке. Хомори готовятся к новому рывку. Близится День Платы.
Четыре стороны. Разные цели. И никто не сможет добиться их в одиночку.
Альянсы заключены, фигуры расставлены, ставки сделаны. Каждый новый уровень приближает одних к возвращению домой, а других к уничтожению этого дома.
Автомобильная авария перечеркнула привычный быт. Потеряв возможность ходить, Александр Захарович не впал в уныние и грусть, а продолжил жить. Правда через некоторое время он начинает тяготиться своим состоянием.
Но внезапный звонок старого друга дал ему новую надежду. Появился небольшой шанс вернуть потерянное. Упускать его было нельзя и отставной военный с головой окунулся в непривычный способ терапии. Стать демоном, чтобы вновь научиться ходить? Не вопрос!
Поехали!
Когда в жизни не осталось ничего. Когда нет ни родных, ни друзей, ни врагов, то остаётся только придумать себе цель, чтобы жить дальше. В этот момент приходится делать выбор — жить дальше, или доживать свой век. Что выберет главный герой? И только ли на его судьбу повлияет этот выбор?
ФИНАЛ
Равновесие нарушено. Великая Ось стремится к балансу и требует высокую плату с каждого, кто нарушит законы вселенной. Хомори долго избегали ответственности, но их час пробил.
Магия всегда непредсказуема. Даже если ты сильнейший маг во всей Алаирской Империи и можешь повелевать стихиями, как ручными зверьками. Я провел сложнейший ритуал, чтобы защить империю от нашествия чудовищ, но что-то пошло не так. Вместо своего замка, я оказался в холодной темноте. Хорошо, что эффект быстро прошёл и я смог выбраться. Плохо, что времени прошло гораздо больше, чем мне казалось. За пять тысячелетий моего отсутствия, потомки так и не смогли решить проблему западных монстров, да и в самой империи творится что-то непонятное.
Осталось вернуть магию, развить новое тело до нормального уровня и понять, почему лучшие маги и воины скрываются от своего императора.
Ситуация вокруг постоянно меняется. Недавно я считал, что люди сражаются за свои жизни, а твари просто пытаются нас сожрать. Сейчас всё уже не так однозначно. Дальше? Дальше придётся выбраться на чужую территорию, чтобы увидеть всё своими глазами и сделать собственные выводы.
Мой отряд уходит всё дальше от седьмого Рубежа. Мы наконец добрались до родового замка герцогства Миар, но это не решило наши проблемы, а только создало новые. Хозяева западных тварей давно готовились к моему возвращению, но они просто не могли предусмотреть всего. Тем более того, что герцог Миар давно переиграл их на их же поле. Хотя у меня возникает всё больше подозрений, что игровое поле принадлежит кому-то третьему. А я очень не люблю, когда меня пытаются сделать пешкой в чужой игре.